>>2970 >>2988 >Thunderbolt Aircrafts HP : 120 Clase : Normal
<Habilidad Primaria | Twin-linked Autocannons Disparo continuos de sus cañones gemelos, esto usan un tipo de munición especial con carga de EE, la cual explota tras perforar la piel del rival. Si acierta con un daño de entre 10 a 50, se multiplica por dos y se desactiva la secundaria por dos turnos. Pero si se acierta con un daño de mayor a 50, tan solo se le suma otros 30 y la definitiva se desactivada por el resto del combate.
<Habilidad Secundaria | Lascannons Volume-of-fire Un poderoso rayo laser de EE es disparado de las alas de dichos cazas pesados directo a los puntos débiles del enemigo. Este ataque puede sobrepasar la barrera del 99 en el daño y es que de base el ataque se multiplica por 3 para después mantener la mitad del mismo daño durante dos turnos extra. Si se llega a sacar 99 en la tirada original, el enemigo queda inmovilizado y todas sus habilidades se desactivan durante tres turno.
<Habilidad Pasiva | Wing-mounted El movimiento constante de los caza puede confundir o marear al enemigo. Aumenta el requisito de todos los rivales de dados derechos a 80, por otro lado le resta -40 en los izquierdos únicamente cuando el ataque es cuestión va dirigido hacia los propios cazas.
<Intervención Heroica | Tactical bombs Cuando el equipo de cazas llega a los 50 de vida, estos se elevarían hasta la estratosfera y empezarían a rodear al enemigo como si fuesen cuervos o buitres para lanzar bombas de EE durante cinco turnos sin recibir daños ni ser interrumpidos. Estas bombas no pueden fallar y poseen un daño base de 120 sumado a los dados que se deben de tirar durante los respectivos turnos. En el momento de quedarse sin munición, los cazas pesados regresarian al portaaviones para dejar de funcionar hasta dos combates después.