Товарищ 03/30/2026 (Mon) 23:01 No.14513 del
(44.75 KB 592x333 leonardo3.osnova.webp)
Мнение о Zenless Zone Zero: почему игра меня зацепила и почему я её бросил

В последние несколько месяцев всё-таки дал шанс ZZZ. До этого я пробовал играть в Genshin, HSR и WuWa, и, пожалуй, именно ZZZ оставила о себе наилучшее впечатления из этой четвёрки, сместив с моего личного первого места приключенческий дух первооткрывательства из Honkai Star Rail. Здесь кратко пробегусь, что зацепило, а что показалось минусом.

1. Сюжет
Да, я играю в гачи прежде всего ради сюжета, и да, мне неиронично зашла вся первая глава ZZZ именно своей камерностью: в кои-то веки герои не спасают мир, не сражаются с богами, а просто решают проблемки своих друганов на районе, держат видеопрокат, корешатся то с одними, то с другими, и пытаются найти свою некогда пропавшую наставницу. Кто не знает, общая завязка такая: какое-то время назад в мире начали распространяться "каверны" - куполообразные области, наполненные изнутри эфиром. Те, кто этим эфиром достаточно надышатся, не имея устойчивости, превращаются в "эфириалов", монстров, нападающих на всё живое, так что каверны - места закрытые от посещения и оцеплённые людьми, которые их изучают и с эфириалами по мере возможностей сражаются. В университете Гелиос, одном из учреждений, изучающих каверны, работала учёная Кэрол Арна, у которой есть двое одарённых учеников: брат и сестра Белль и Вайз. В какой-то момент случается таинственный катаклизм и мощнейшая каверна поглощает не только сам университет Гелиоса, но и весь лежащий вокруг него город Эриду. Кэрол Арна, всеми позже признанная виновницей катаклизма, остаётся где-то в глубине каверны, позже названной Нулевой Каверной, а Белль и Вайз, спасшиеся после бедствия и обосновавшиеся в городе Нью-Эриду, обещают когда-нибудь найти наставницу.

2. Донат... необязателен?
Ни в одну из четырёх гач я не заносил ни рубля, потому что мне претит сама мысль что я покупаю не персонажа, а шанс его получить (не осуждаю тех кто заносит). Однако тут я со временем, к своему удивлению, обнаружил, что каким-то образом донат в ZZZ... есть, но каким-то образом он не так уж и нужен? Во-первых, идя по сюжету, ты получаешь тех агентов, которые в этом сюжете задействованы: они автоматически подогнаны по уровню, экипированы как надо, так что урон наносить будут в любом случае. То же самое касается спец-режимов вроде Затерянной бездны (или вроде того, не помню точное название), где ВООБЩЕ ВСЕ герои открыты и заранее экипированы, так что выбирай даже тех, кто по сюжету ещё не появился, и дальше всё зависит от твоего скилла. Во-вторых, валюты для круток вообще-то наваливают с лихвой и внутри игры - за простенькие дейлики, да и вообще за каждый твой чих. Да, понемногу, но нафармить на 10 круток вполне себе реально. Кому-то этого может показаться мало, но вот я себе несколько S-персонажей выбил.... и даже не вполне понял, на кой они мне нужны, потому что я в основном двигался по сюжету, а по сюжету мне за них играть не давали. Уже потом мне объяснили, что иногда тебе нужен конкретный персонаж, если ты проходишь уровни с друзьями, чтобы наносить конкретный тип урона и состоять в пачке. Но мне играть в такие режимы лень и не с кем, так что я с этой проблемой не сталкивался.