Товарищ
01/28/2026 (Wed) 19:29
No.8164
del
А вот Нодкрай во всем заебись. Видно что сценаристы вообще другие, судя по концу мейн квеста, скорее всего из хср. Да, под конец начали эти вздохи бесконечные высирать, но слава богу сюжет закончился и они не успели превратить историю в бесконечный скип вздохов. А так претензий вообще ноль. Да, локи небольшие, но по ним приятно передвигаться. Город интересный, почему-то Гавану напомнил. Впервые за все время обычный разговор с нпс начал доставлять, потому что они все разные и рассказывают всякие кулстори, а не как в прошлых регионах, где дауны пердят нейронкой и их даже тыкать не интересно вообще нихуя. ГГ стал разговаривать наконец-то, а не молчать. Прогресс! Паймон почти перестала шутить про жратву и в целом ее диалоги стали осмысленнее. Сайд квесты НАКОНЕЦ-ТО стали писаться не аутсорсерами-студентами с тупоголовием, а какими-то нормальными людьми. Впервые проходя сайд квесты у меня не возникало желания заблевать клавиатуру и улететь на рвотной тяге в окно от мерзости происходящего. Потому что раньше было правило, если диалоги не озвучены, значит они хуйня тупорылая и надо скипать(хотя в ивентах как будто снова каких-то даунов позвали диалоги писать, но тут не уверен, потому что мелкие ивенты я всегда спешил побыстрее закрыть ради гемов). Из минусов да, в конце с масштабностью налажали как будто бы, но и похуй. Действующих лиц настолько дохуя, что простительно. Поиск сундуков благодаря компасу стал тоже удобнее. Теперь не только сундуки показываются, а и все загадки, которые к ним ведут. Ну и Коломбиняха ультра няшный ангелочек. Единственная божественная сущность, от которой не воротит. Ходит чето, рефлексирует, размышляет о своем месте в этом мире, а не пытается навязать свою тупость окружающим и срет в трусы как некоторые фиолетовые овощи от товарища Базухи.
Иназума 5/10
Калмеру 4/10
Фонтейн 7.5/10
Калтлан 2/10
Баз-Край 9.5/10
Я кончил.