Anonymous
01/07/2024 (Sun) 17:15
No.911
del
>>889>2d>3dЯ полностью разделяю это мнение, когда речь идет об артах или анимации: художник гораздо лучше изобразит детали, придаст индивидуальность
в 3d на самом деле тоже многое можно, просто там более конвеерный способ производства артов, скажем такНо в игорях другие особенности, и выбирая 2d авторы обрекают себя либо на мозготрах с эмуляцией 3d (как в самых первых шутерах от 1-го лица), либо сознательно ставят себя в рамки игр из 90-х. Это если говорить об играх вообще.
>3д калDescent, Quake и прочие Half-Life с Morrowind прошли мимо? Ну кал так кал.
Говорят, счастлив тот, кто довольствуется малым...
>дегенератовпапа, мама был?>Вот так и погибал геймдев, из за тех кто дрочил на фотореалистичные лужи в играл лолЭто не так. Но объяснять мне лень.
>дрочат на иивысерыЛюди, каждый по-своему, верят в "светлое будущее". Да, не все из них изучали нейросети, еще меньше - что-то ковыряли сами.
Message too long. Click here to view full text.