Anonymous 01/07/2024 (Sun) 17:15 No.911 del
>>889
>2d>3d
Я полностью разделяю это мнение, когда речь идет об артах или анимации: художник гораздо лучше изобразит детали, придаст индивидуальность в 3d на самом деле тоже многое можно, просто там более конвеерный способ производства артов, скажем так
Но в игорях другие особенности, и выбирая 2d авторы обрекают себя либо на мозготрах с эмуляцией 3d (как в самых первых шутерах от 1-го лица), либо сознательно ставят себя в рамки игр из 90-х. Это если говорить об играх вообще.

>3д кал
Descent, Quake и прочие Half-Life с Morrowind прошли мимо? Ну кал так кал.
Говорят, счастлив тот, кто довольствуется малым...

>дегенератов
папа, мама был?

>Вот так и погибал геймдев, из за тех кто дрочил на фотореалистичные лужи в играл лол
Это не так. Но объяснять мне лень.

>дрочат на иивысеры
Люди, каждый по-своему, верят в "светлое будущее". Да, не все из них изучали нейросети, еще меньше - что-то ковыряли сами.

Message too long. Click here to view full text.