Посмотрел маняме про квест-комнаты. Китайцы научились в неплохой визуал, с идеями всё неплохо, но так сказать драматургия произведения - ни в пизду. Нет ни саспенса, ни остроты сюжета, ни какого-то переживания за персонажей или даже интереса "чем всё закончится" или "как это объясняется". Нет развития мира и персонажей, к 6й серии всё такое же, как и к 1й, все охуительные события никого и ничего не меняют. Логика происходящего в принципе порушена. Какие-то гопы доёбывают богатых людей в престижном квартале, но хозяйка всё-равно не берёт охрану и не решает вопрос мистическими силами, хотя из-за этого страдают сотрудники. Гг выёбывается перед тянкой, как будто он Онизука, но сам-то лишь клерк, теряющий сознание каждые пару часов. Гопы увязываются за ним ночью, но не спешат нападать даже в промзоне, где он мило беседует с тянощкой, расстаётся с ней и конец серии - а как же гопы? Они всплывут хотя бы в другой серии? Даже если да, то всё напряжение от их погони уже было просрано, всей сцены знакомства с ними можно было вообще не делать и сразу переходить к сцене нападения рандом гопов. В общем, мистики, будто, и дохуя, но всем похуй, режиссёр не пытается создавать настроения, играть напряжением и атмосферой, а будто механически экранизирует популярную мангу или ранобец. Попутно сливая в унитаз и работу художников.