>>453205 >И я тоже столько игр сделал в рпг мейкере в детстве, ух Жиза. Гамак, Констракт, Куб 2 Сауербратен. В своё время я даже залила одну игру на сайт к Фальке. Если кто-то знает такого эпического шиза от мира геймдева.
>а в политизации игропрома А ПОЧЕМУ ОН НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОЛИТИЗИРОВАН? В честь чего вообще? Всё искусство политизировано. Причём как коммерческое, так и некоммерческое. Политизированы были все фильмы попадавшие на Оскар с 1929-го года, политизированы были комиксы начиная с момента Второй Мировой, политизированы даже уличные граффити и перформансы с прибиванием яиц. Политизированы были фрески в Древнем Египте, политизированы были Терракотовая Армия и всё искусство итальянских мастеров, которые были наёмными "прото-фотографами" у венецианских богачей торговавших бусинами. Искусство это часть реальности, а значит оно будет затрагивать абсолютно все темы! В том числе и политику.
Проблема не в политизации видеоигр. А в том что тебе не нравятся сами идеи борьбы за гражданские права "не тех людей". Не правильных людей. Людей "не твоего уровня". Неприятных для тебя людей. В этом твоя проблема.
ПРИМЕРЫ ИЗ ЖИЗНИ! Например, сто, блядь, лет главным героем Вульфенштайна является B.J. Blazkowicz. Его имя было упомянуто ещё в Вульф 3д. И всегда было известно, что его фамилия не американская. Это польская фамилия. И с 1992-го года это не вызывало ни у кого проблем.
НО вот в Нью Колоссус мы вдруг узнаём что Блашкович на половину поляк, а на половину... еврей. После этого в геймерском бараке начался сущий кошмар.