>>18566* Литература сама по себе ничего не даст.
* Тебя торкнуть должно и не слабо так, потрясение какое-то жизненное, поломка матричных скриптов - тогда постепенно всё начнёт складываться и ты поймёшь что главное в жизни это Игра Алисы.
* Ну вот как Алису торкнуло микстурой со стола [вангую настойку опиума - тогда стандартное успокоительное в мире] и она попала в мир Зазеркалья. Абстракции, мифы, сказки, странности перемешались в лабиринтах её мозга и она начала своё путешествие к Розе Мира или Главному Архитектору.
* Конкретно Архитектор этой Матрицы внутри Гиперкуба - Сатурн, Мастер Времени - гипер-Сфера в кольцах, потому что только так можно организовать Матричные миры внутри гиперкуба, иначе их поглотят соты. А мы внутри Сатурна.
* Другие гиперкубы из своего пространства мы видим как "звёзды", хотя это вращающиеся многогранники.
* Снаружи наш мир как рисунок атома, но вылететь в органических телах за пределы Сфер и Колец мы не можем в принципе. Атомов разумеется никаких нет - это такие проекции Тессеракта на нашу Матрицу. Вообще мы тут двумерные тараканы и неспособны воспринимать гиперпространство как оно есть. То есть мы конечно рисуем фракталы и мерности паутины неевклидовых миров, но в реальности тех пространств это выглядит иначе.
* Чтобы понять как нас видят другие обитатели Тессеракта [неорганические разумеется,как сознания!] - надо пойти в кафедральный храм и умозрительно представить себе что смотришь сверху,глазами в "трубу" креста-осевой кройки XYZ [123] и как гиперболическое пространство раскладывается подобно оригами - сперва в купол, затем в арки и колонны - такая обратная стереографическая проекция. То есть всё что ты видишь в мире в виде архитектуры - это Развёртки на плоскости, а люди и животные - NPC с копиями сознания Сатурна, Создателя Матрицы, монадами. Вот представь что у тебя модельки машин на полках. А теперь разверни их по осям в плоскость и положи на пол - Это Библиотека, которую собирают монады для Сатурна. Чтобы тараканы хоть чем-то занимались, Играли.
* Храмы строили аватары Игроков из высших миров, чтобы обитатели Матрицы изнутри помнили откуда они и учились в этих зданиях геометрии, математике, архитектуре, гармонии, живописи и так далее. Ибо топология здания создаёт необходимый настрой для мозга. Потом уже заигравшиеся пидорасы создали кроликам религии. Либо как вариант в Матрицу прилетели другие посетители - грибы и гельминты и организовали внутри аватаров свою Игру!
* Сатурн для этой Матрицы сорт офф Бог, хотя когда-то такое же разумное самосознание выращенное в другом мире и так далее. Но он скорее как Наблюдатель и учёный, изучающий термитов в искусственном термитнике.
* <Игра Алисы> - главное что есть по крайней мере в этой Матрице. Без осознания которой, участия в которой и возможно выигрыша - невозможно получить скилл перемещения между подобными мирами или постройки собственного [яйцо-семя мира].
* Но если прямо хочется окунуться, то геометрия и алгебра, в частности гиперболическая, пространство Лобачевского, многогранники, Коксетер, вот это вот всё.
* А Тессеракты, кубы, треугольники, ромбы, розы, кролики и так далее, всего этого в избытке в аниме, кино, литературе, торговых марках, лого, брэндах и музыке.
* Масоны не специально снимают весь этот лор, а скорее как проводники Матрицы и желания Тессеракта создают Антураж Игровой Сессии, чтобы вырастить <Алис> из кукол, а также самими стать <Алисами>. Потому что они такие же NPC, как и все остальные, так же слушают сны и мысли из гиперпространства. Просто гении слышат и понимают Игру лучше.