>>31229
Не, Моррка на Дарксоус походит разве что на старте. Там со всем этим непродуманным геймбалансом надо как-нить дожить до 10го уровня, дальше оно уже нормально идёт, а под конец вообще ты бог и всё-парк развлечений. Тоесть Морра это всё-же не игра отдельно специально про дрочево, в ней просто над боёвкой не запаривались во всём необходимом объёме.
Да, мир не левельный, и, проблема собственно в том что именно "песочницы" туда Беседка завезти забыла. (ну или моды и читы в помощь)
В Обле эту проблему исправили, но, впрочем, опять-же не запариваясь, что тоже породило ряд проблем с боёвкой и системой лута.
>1.
В игре озвученных диалогов по минимуму, по факту только мейнквест.
>2.
Вообще-то эта игра во многом задумывалась как раз про текст и созерцательное бродяжничество по миру. Но, впрочем, радуйся. В отличии от большинства РПГшек игрока в Морре не заставляют этот текст читать.
>на организацию полноценного озвучания
Нормальная тема таких игр времён начала нулевых и ранее.
Ценник собственно тотальной озвучки. Ограничения на объём дистрибутивного носителя (СД диска) в который озвучка всего тупо не лезет.
>Я даун.mp4
Даун (внезапно?) узнал как работает тамошний "фасттревел", я так понимаю. (ну да, в игре есть заклинание прыжков, ну да, из относительно легкодоступного самый быстрый способ попасть из одной части острова в другую. Прыг, прыг, прыг, да.
>>31221
>Ты меня не рисуй.mp4
Кэп? И в чём там соль?