Terrestre 02/17/2026 (Tue) 16:53 No.2267 del
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Hash: SHA512

>>2239
>900 megabytes de ram
Isso é muito para uma engine tão simples quanto a dele
Deveria consumir bem menos
E a engine tem muitos problemas estruturais que um programador iniciante não reconheceria, e que ele só está arrumando agora
Como é o caso do antigo DB que ele usava LainDB, que podia ter pico de uso de memória só com uma query no /boards ou algo assim, não me lembro
A engne também não processa imagens para gerar miniaturas, o que é pessimo pensando em economia de tráfego e mitigar DoS
E o processo de extração de thumb é muito custoso, dá pra aprimorá-lo, usar uma abordagem diferente e economizar processamento

Além de vários problemas de usabilidade como é caso do formulário flutuante que fica fixado no topo do fio
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