--Habilidad primaria: Cuando yo voy... PB: 4/4 Contra un enemigo agarrado/enlazado, no necesita dados derechos para acertar. Esta habilidad se activa cuando Vicente prioriza el ataque, y dependiendo de los dados que saqué hará una técnica de sumo diferente: -01/01 o más OSHITAOSHI: Empuja de tal forma que el rival cae (No hace daño, pero estunea e interrumpe por este turno) -30/30 SOKUBIOTOSHI: El atacante presiona sobre el cuello del rival, haciéndole caer (No hay daño nulo) -60/60 GASSHOHINERI: Mientras sostiene la cabeza del rival con ambas manos se le gira hacia el suelo y se le derriba (El enemigo queda demasiado mareado como para usar habilidades este o el siguiente turno) -90/90 TASUKIZORI: Monta al rival sobre los hombros, y se inclina hacia atrás para dejarlo caer (Supera el tope de daño)
--Habilidad secundaria: Cuando el rival viene... PB: 4/4 Contra un enemigo agarrado/enlazado, no necesita dados derechos para acertar. Esta habilidad se activa cuando Vicente prioriza la defensa o se cubre, y dependiendo de los dados que saqué el enemigo, el kaibil hará una técnica de sumo diferente: -01/01 o más TSUKIOTOSHI: Vicente se revuelve repentinamente y fuerza hacia abajo al rival (Elimina los buff/reductores del rival durante este y los siguientes 2 turnos) -30/30 KETAGURI: Cuando el contrario viene con mucho ímpetu, Vicente golpea su tobillo y hace que caiga de boca (No hay daño nulo. El daño que el enemigo estaba por hacer, se lo hace así mismo)