Chestercito 03/17/2021 (Wed) 20:28:33 No.7331 del
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>>6872
PARA PRISSCILA
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Bien, después de haber sido brutalmente sodomizado por el personaje de Bell, voy a prestarte toda mi atención ¡Aunque! Otra vez llamare a Pururin por que a mi me duele la cola :3 ¡VEEEEEN PURURU PURURIIIIN!

¡Nyaaaaaaaaaaa~✧! Es momento de corregirte cositas ¡Yeiiiiii!

>habilidad primaria: sigiloso
El traje le permite a Priss volverse invisible si no te gusta podemos decir que solo le permite moverse sin ruido , esto le permite a Priss moverse sin ser detecta provocando que una vez que el enemigo haya perdido noción de su ubicación, el siguiente golpe obtiene una bonificación de dados como en los rpg

Siento que esta habilidad quedaría mucho mejor para una definitiva y yo le agregaría que tu mona se vuelva invisible por 5 turnos donde ni un enemigo pueda golpearla o dañarla lo que podrías aprovechar, en cuanto a la bonificación, eso me agrada pero podrías aumentar la apuesta colocando que ella no falla ninguno de sus golpes durante su invisibilidad a cambio de no poder usar alguna otra habilidad mientras se es invisible y solo puedas dar golpes normales sobrepasando el limite de 99 ¡Ya si quieres verte mas loco! Estaría bien agregarle algun nerfeo como que con cada golpe de +7o de daño durante la habilidad, el enemigo pierde un PB ¿Me entiendes? Se muuuuy ambiciosos a la hora de hacer tus fichas y no te tientes el corazon.

>Habilidad secundaria: sucubo
De las muñecas, Priss puede lanzar un arpón al enemigo que, al encajarse en el, comenzará a poco a poco absorber la vida el oponente por 2 turnos

Una habilidad de curación y de daño al mismo tiempo, me gusta, me gusta, no tengo mucho que decir aquí, solo te pido que seas mas especifico a la hora de escribir los efectos de la habilidad ¿Ok? No escatimes en caracteres describiendo cuanta vida absorbe de su enemigo, cuanta vida pierde o detalles tan nimios que a veces te sirven como cuando vencí de un turno a un boss de Bell por que habia estructurado muy bien la definitiva de mi mona ¡Por otro lado! Lo unico que le agregaria es paralizar la rival por x cantidad de turnos y darle un nerfeo de -20 en sus dos dados, cosas de ese estilo.

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