Anonymous
06/03/2026 (Wed) 18:24
No.122725
del
>>122724Ну тогда надо уточнять. Что всё дело в разрешении.
Потому что сам формат изображений тут ни при чём.
Тут что какой-нибудь РПГ Мейкер сожрёт твои .pngшки, что навороченный йоба-хоба Анриал Энжин 6 будет использовать в пиксельном инди те же .pngшки
Теперь о разрешении спрайтов.
Чем выше детализация артов, тем:
1.Дольше они рисуются
2.И сразу в ТРИ раза дольше анимируются
Не все инди-студии могут себе позволить взять и утроить время производства арта.
Тут нужны либо бабки. Как у Юбисофт, которые делали Реймена.
Либо ВСЯ ТВОЯ СТУДИЯ строится вокруг ключевых личностей, являющихся профессиональными мультипликаторами. Как это было в случае с игрой Капхэд.