/rus/ - Russian - Русскоязычный

На дереве почки, под ними грибочки, поставим тут точку или новую строчку?

Posting mode: Reply

Check to confirm you're not a robot
Email
Subject
Comment
Password
Drawing x size canvas
File(s)

Board Rules

Max file size: 350.00 MB

Max files: 5

Max message length: 4096

Manage Board | Staff: Moderate thread

Return | Magrathea | Catalog | Bottom


Bypassᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ L⁣ogsᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Rulesᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ Donations

Expand All Images


(81.99 KB 735x757 GxIW4PtbMAE9qH3.jpg)
Anonymous 04/04/2026 (Sat) 18:51 [Preview] No. 115081
Обсуждаем видеоигры, описываем свои похождения, делимся впечатлениями.
Прошлый тред тонет здесь >>70430


Anonymous 04/04/2026 (Sat) 19:00 [Preview] No.115082 del
Прошлый тред ушёл в бумплимит. А я играю в Робокопа.

Атмосфера, как и ожидалось, густейшая.
Сходу игра начинается с выпуска новостей, прям как это принято в фильмах у Верховена. Выпуск прерывают харизматичнейшие карикатурные панки из 80-х, которые начинают РЕКЛАМИРОВАТЬ СВОИ УСЛУГИ И НАРКОТИКИ В ПРЯМОМ ЭФИРЕ, лол.

Потом дают вздрючить этих панков в офисных помещениях под ту самую музыкальную тему.
А потом дают поработать простым ментом и повыполнять ежедневную рутину. Типа приёма жалоб от граждан и расследований мелких преступлений.

Разумеется сразу с мрачным социальным комментарием о либертарианской антиутопии, где даже мусарня стала частной.
Например, частная мусарня не расследует убийства проституток, потому что затраты на расследование не покрывают прибыль. Капитализм, йей!

Пока всё очень атмосферно. Прям просто приятно ходить по улочкам этого микро-опен-ворлда, общаться с местным контингентом и решать их проблемы.
Обычно в каждом из диалогов даётся два варианта - поддерживать закон или поддерживать народ. Один вариант правильный по букве закона, а второй по духу.
По этому можно отыгрывать как бездушную корпоративную жестянку, так и поддерживать человеческую сторону Алекса Мёрфи.

Из слабых моментов могу выделить только очень уж бюджетные анимации. Как общие движения, так и мимику. Это пиздец какой-то, уровень Скайрима.
Ну да ладно, чо придераться-то. Привыкнуть можно!


Anonymous 04/04/2026 (Sat) 23:18 [Preview] No.115099 del
По одному из побочных квестов тебе надо найти барыгу, которого преследуют другие барыги.
Ты находишь его дом, обыскиваешь его квартиру, обнаруживаешь что его загнали на крышу.
Ожидаешь что они будут ему угрожать скинуть с крыши, требовать бабки или ещё что-то типа того.

Но вместо этого они затевают ему лекцию о вреде демпинга. О том что переманивание клиентов с помощью цен ниже рыночных может привести к временному повышению прибыли, но в итоге вредит всему рынку.


Anonymous 04/07/2026 (Tue) 19:21 [Preview] No.115272 del
Робомент пройден и я в восторге.
Короткая, очень ненапряжная, но такая ностальгическая и комфортная игра.

Да это, геймплейно, тир с отстрелом жбанов, в котором мы играем за неповоротливый танк. Да, там всё супер-казуально и едвали вы умрёте хотя бы раз за игру. Но даже это не ощущается как минус! Это ощущается как часть атмосферы и отыгрыша! Типа вот такой и должен быть Робокоп. Медленный, бронированный и неубиваемый. А вы на что расчитывали?

Геймплей тут нужен не для челленджа, а для раскрытия атмосферы. Даже все пушки в игре тут нужны не для облегчения геймплея (он и так легче некуда), а потому что эти пушки нужны для ЭСТЕТИКИ 80х! Тут есть тупо всё что вы помните из оружейной классики тех лет, даже такие уродцы как G11 с забавной анимацией перезарядки с "подкручиванием" заводного механизма. Погуглите G11 в разобранном виде и поймёте о чём я. Не хватает только Calico M950 для полного парада киношного футуризма.

В игре есть одна локация доступная для свободного исследования и под конец игры она вас заебёт. Но по началу, как же атмосферно по ней гулять, как же живо и фактурно она ощущается. Словно выход ночью в ларёк. И всё это общение с местными жителями, бомжами, случайные диалоги на улицах, всё так уютно сделано. Прям приятно там находиться.

Ну и сам графон, местами, просто на грани фотореализма. Разумеется до тех пор, пока вы не увидите анимации персонажей. Тут сразу вся магия рушится.

А главная составляющая атмосферы это сюжет и мир, с большой любовью и уважением относящийся к оригиналу. Эта игра воспринимается так, будто это каноничная часть серии фильмов, настолько она хорошо вписывается в этот мир и его сюжетцы про злых корпоратов, бедноту Детройта и смешных, карикатурных злодеев, которые никогда не убивают Робокопа, пока не ОЗВУЧАТ ВЕСЬ СВОЙ ЗЛОДЕЙСКИЙ ПЛАН, ведь нельзя же просто завалить ебало и убить героя.


Разумеется косяков можно найти много. Это всё-таки среднебюджетная, польская игра.
Типа очень странных скиллов в прокачке. Как, например, целая ветка психологии, для скиллчеков в диалогах, которая нахуй не нужна. Или бесполезный скилл взлома турелей, которых в игре почти нет. А даже когда они появляются, их взлом и перепрограммирование на свою сторону не даёт вам особо ничего. Всё-таки это не Деус Екс и никакой тактики в игре нет.
Но все эти доёбки не нужны, если игра и не пытается быть ни иммёрсив симом, ни РПГ со сложной диалоговой системой. Это просто игра в которой Робокоп ходит по Детройту и отстреливает жбаны и яйца (разумеется в игре есть анимация для этого, разрабы знали что вы попытаетесь повторить этот эпизод из фильма).
Для меня это была прям ностальгическая кози-игра.


Anonymous 04/07/2026 (Tue) 19:25 [Preview] No.115273 del
Разумеется тут есть настольная семейная игра Нюкем.
Промзона с жёлтой грязной лужей, в которой Робокопа закололи ломом.
Кабинет с макетом Дельта Сити на котором расстреляли корпората.
И даже сам робо-цып есть, причём с той самой поросячьей озвучкой!


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 10:32 [Preview] No.115413 del
(28.31 KB 381x246 robocop.jpg)
>>115272
Вот это тебя здорово от игрухи протащило. Я аж завидую, что у тебя так получается.
А там играет та самая музычка из оригинального робокопа?
https://youtube.com/watch?v=v5wyC7mOSP4 [Embed]
Вот ремейк робокопа 2014 года был во всем лучше оригинала. Кроме того, что там не было этой музычки. Или все таки была, а я не запомнил?


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 11:03 [Preview] No.115420 del
>>115413
>А там играет та самая музычка из оригинального робокопа?
Дааа. И в меню есть эта тема в медленном темпе на пианино. И в некоторых миссиях тоже играет.


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 11:13 [Preview] No.115422 del
>>115420
Запилил бы самый примечательный саундтрек оттуда. Интересно было бы послушать.


Anonymous 04/09/2026 (Thu) 15:12 [Preview] No.115438 del
>>115422
Замедленная тема Робокопа из главного меню, на пианино, звучит как тема сейфрума из Резиков
https://youtube.com/watch?v=yiEdHIx6Ezk [Embed]

https://youtube.com/watch?v=8tMIOyDI_BY [Embed]


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:19 [Preview] No.115514 del
Есть игры про постройки. Там ты гриндишь ресурсы, потом на них строишь что-то. Часто людям уже этого достаточно. Часто недостаточно. Тогда добавляются набегающие чудовища, от которых нужно отбиваться с помощью построек.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:24 [Preview] No.115516 del
Вариант игры про гринд и постройки это отстройка "деревни". Построй грядочки, построй печь, построй мельницу. Часто на этом все.
Когда этого недостаточно туда добавляют еще и сюжет. Строй-гринди-строй - СОБЫТИЕ - снова строй гринди строй - ЕЩЕ СОБЫТИЕ.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:33 [Preview] No.115517 del
Однажды лет в 6 мне попалась пошаговая игра на картонке. Это был что то типа замка с комнатами, а в комнатах сетка для шагов.
Так вот графический стиль был там настолько хорош, что мне уже было достаточно рассматривать эти клеточки, они были с красивыми узорами. Эту штуку хотелось исследовать. Там была таинственность. Я просил мамку поиграть в нее со мной, но она отказывалась. Потом картонка куда то делась.
Возможно батя унес.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 15:51 [Preview] No.115518 del
>>115517
Примерно так она выглядела


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 16:05 [Preview] No.115519 del
>>115516
Неплохой игрой на эту тему получилась Medieval Dynasty. Сюжет немудрёный, конечно, но он есть, хотя геймплейное ядро это создание процветающего поселения и, собственно, династии. Если персонаж помирает, то пересаживаешься на потомка (при наличии).


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 16:08 [Preview] No.115520 del
Я бы хотел игру в смеси жанров исследование + лутинг + эксперименты.


Anonymous 04/10/2026 (Fri) 19:56 [Preview] No.115532 del
Сейчас во сне опять играл в Civilization III. Снова города, воины, ресурсы, море, соседи, технологии, цивилопедия.


Anonymous 04/11/2026 (Sat) 08:36 [Preview] No.115545 del
>>115516
Есть новая Songs of Syx, ща активно пилится. Типа римворлда с таким же всратым 2д графонием и видом сверху, но в фэнтэзийном средневековье и масштабом побольше, вплоть до того что можно отстроить целый город с тысячами жителей и армиями с пиздарезом в стиле total war.
Каждый житель тоже симулируется со своими потребностями, но не так дотошно как в римворлде.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 18:05 [Preview] No.116086 del
ВЫШЕЛ СИНЕМАТИК НОВОГО МЕТРО!

Как и в случае с прошлыми частями, первый трейлер не геймплейный и представляет собой просто ряд кошмаров (галлюцинаций) главного героя.
Так что нихуя не понятно, геймплея почти нет (кроме пары секунд "типа геймплея" в конце).

Но, ключевые вещи можно выделить.
Главное, в отличии от Метро Исход, в этой игре мы снова возвращаемся в московское метро.

https://youtube.com/watch?v=1OFIJdlyKyY [Embed]


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 18:20 [Preview] No.116089 del
>>115545
Захотелось поиграть в градостроительные симуляторы.
Я только в Frostpunk играл. Ещё чуть-чуть в Tropico, Sim City, но сходу не осилил.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:23 [Preview] No.116107 del
Меня не вставляют почти старые трипл эй проекты. На новые поебать вообще. Почти только инди потребляю. Я бы Ведьмака 3 допрошел, но чет не очень его понимаю. Масс Эффект был лучше первый, недавно прошел. Там хотя бы перекаты с пушками, а не с мечом. Особенно бесит, что персонаж так медленно качается и постоянно сосет у всех. Ты блядь ведьмак, как ты можешь от стаи волков лечь.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:33 [Preview] No.116112 del
>>116107
Чёт хуй знает. Всякие жалобы на Ведьмака 3 мне доводилось слышать. И жалобы на скучный Скеллиге, и жалобы на то что вся экипировка, кроме экипировки ведьмачьих школ в игре бесполезна, и то что толком никаких билдов в игре не собрать потому что прокачка слишком линейная и всегда превращает тебя в одного и того же мутанта-супер-убиватора.

Но я впервые слышу жалобы на то, что Ведьмак 3 сложный и в нём убивают.
Может ты что-то ОЧЕНЬ СИЛЬНО не так делаешь?


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 20:41 [Preview] No.116114 del
>>116107
Мне тоже третий Ведьмачок скучноватым показался, я даже с трудом могу вспомнить, что там было. Местами прям отлично, но размахнулись на слишком большой открытый мир, и хорошие линии смешались с тоской зеленой. Ну и не люблю перекаты, но это уже личное. В Масс Эффекте вообще предпочел на минимум сложность поставить и играть как в интерактивное кино.

А как тебе из старых AAA, например, Dragon Age? Там и сюжет, и геймплей, и все на уровне. Или ассасин — идиотская игра, зато КАКИЕ ВИДЫ, буквально все искупают. Или Far Cry, Crysis, Skyrim — тоже безсюжетные игры, но просто драться интересно или (в скайриме) исследовать мир.

Короче, имхо это просто Ведьмак скучный.


Anonymous 04/16/2026 (Thu) 21:00 [Preview] No.116120 del
>>116114
>А как тебе из старых AAA, например, Dragon Age
Играл в старый, не помню какой. В принципе норм, читать иногда заябывает.
>Или ассасин — идиотская игра, зато КАКИЕ ВИДЫ, буквально все искупают. Или Far Cry, Crysis, Skyrim — тоже безсюжетные игры, но просто драться интересно или (в скайриме) исследовать мир
Не играл в них, я игровой импотент на лечении.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 02:53 [Preview] No.116133 del
Я играл в тот самый драгогаге, но он мне показался до оскомины детским. Особенно когда надо было в начале с духами стихий разговаривать в инстансе. И дальше я не играл.
Подача материала детская.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 02:55 [Preview] No.116134 del
Детская подача материала абсолютно обрубает возможность верить в игру - то без чего игшрать нельзя.
Пример хорошей подачи материала - первая комната в игре планескапе. Потом конечно стало хуже.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 07:43 [Preview] No.116138 del
>>116114
Ведьмачок третий - красивая картинка. Всё. Геральт красивого в котором только хаер бегает по красивому миру на те годы неплохо крошит мобов в капусту. Всё. Скайрим на минималках но с графикой посвежей.

Драгоняга - третья разве что. Когда они более-менее по геймплею не совсем обсирались и всё ещё что-то пытались сделать. Сюжет... да будем откровенны отчалил с концами ещё тогда.

Фаркрай и Скайрим помню. Запоминающееся. Но, в целом такое что играть по второму кругу уже не шибко интересно. А вот кризисы я как-то проскочил и не горю желанием.
>>116133
Да фиг с ним с детской подачей материала. (я играл в это на волне хайпа). Геймплей сделали доступно-однокнопочным и от того однообразно-скучным. Локации это как таковые кишки-коридоры без каких особо мест которые можно и интересно исследовать просто как данжи. ...может быть и докатился-бы до финала созерцая на антуражи локаций по отсутствию на моменте чего лучшего, но ведро в целом не тянуло и всё это в конечном надоело раньше.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 08:51 [Preview] No.116146 del
>>116138
>Скайрим на минималках
Скайрим уныл до невозможности. Курвак тоже, конечно, скучноват, но он уделывает все части свитков. Как минимум потому, что там квесты кое-как прописаны, с какой-никакой выдумкой. А вообще, мне больше нравится первый ведьмак. Там душа!


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 09:03 [Preview] No.116147 del
Я вообще квесты не люблю. Люблю лутать-изучать.


Anonymous 04/17/2026 (Fri) 10:43 [Preview] No.116154 del
Почему все браузерки выглядят одинаково стилистически (стремно)?


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 09:24 [Preview] No.117469 del
БАЗИРОВАННЫЙ АЗИАТСКИЙ ГЕЙМИНГ УНИЧТОЖИЛ ЗАПАДНЫХ ВОУКОВ!
ПОСМОТРИТЕ СКОЛЬКО У МЕНЯ СИЯЮЩИХ АЗИАТСКИХ ВИНЧИКОВ:

Вуконг
Вучанг
Вулонг
Вуляньг
Вукунг
Вучонг
Вувузела
Волынка
Вучич Александр


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 12:22 [Preview] No.117476 del
Раз в год смотрю че там у Екзанимы. Щас глянул: завезли скилы и магию. В ящиках попадаются стеклянные сферы, поушены и мое любимое - ирон нуггеты.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 19:05 [Preview] No.117608 del
(8.22 MB 3000x1778 17736762238170667831.png)
Оставлю тут эту пикчу на хранение.
А то чёт захотелось какого-нибудь старья навернуть. Не знаю что выбрать.

Может вообще эмуль поставлю и что-нибудь консольное пройду, из эпохи ПС2.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 20:57 [Preview] No.117619 del
(8.72 MB 6547x5775 1777496244807.jpg)
>>117608
Более новая пикча:
Скиньте, если у кого есть с двадцатыми годами.


Anonymous 04/29/2026 (Wed) 23:30 [Preview] No.117636 del
>>117619
И ты во все это переиграл?


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 00:15 [Preview] No.117637 del
>>117619
Что в этом списке примечательно, что по годам равное распределение. А должно было бы количество хотя бы линейно увеличиваться, а может даже геометрически


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 03:37 [Preview] No.117643 del
(49.23 KB 381x398 laradavidova.jpg)
А здесь кто-нибудь играл в игру Vuntra City?


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 06:27 [Preview] No.117645 del
В играх важна эстетика. Если игра эстетична, то уже этого одного может быть достаточно чтобы в нее хотелось играть.
Поэтому, проектируя очередную песочницу, в первую очередь нужно создать эстетику.


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 14:41 [Preview] No.117726 del
>>115081
Ты работник мегакопрорации "КамаZ". Твой путь начинается с фуфайки, рукавиц, лопаты и корпоративного следящего приложения Чмакс-ЧМОб на смартфоне "Байкальская Zаруба", выпущенном в память о освобождении китайскими братушками Сибира от русских.
Задача - стать корпоратом среднего звена и сесть на УАZ-Hunter X3000, не попасть на чмобилизацию по освобождению Константинополя и охотиться на рыбу "Острый бегун" с местного пруда с помощью аналоговнета "Калаш-рельс-пробьёт X5".


Anonymous 04/30/2026 (Thu) 16:00 [Preview] No.117732 del
>>117729
Не должно. Это список игр даже не имевших громкий коммерческих успех, а на которые возлагались большие надежды крупными игроками и которые подавались с апломбом. У крупных издателей место на полках ограничено и они в целом не увеличивают объёмы продвигаемых предложений.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 13:00 [Preview] No.117788 del
Вяло поигрываю в Балдурсгейт третий. По второму кругу.
Итак. Установлено.
Шэдоу если её вот пропустить в конце концов сама прибегает в отряд в тот момент когда игрок отходит достаточно далеко от точки пыпадки из спрутолёта. (когда происходит вот та мозгоедская атака на мозги персонажей)
(впрочем ещё перед этим она начинает сидеть и дожидаться игрока в роще, с автотриггером диалога если игрок подойдёт к ней достаточно близко)(ну а крайний вариант просто после интермедии с демонстрацией главгадов спавнит Шедоу в любые кусты в которых это всё настигло отряд и запускает финальный диалог в котором её можно или принять в отряд или отобрать у неё эту сферу а от неё самой избавиться)
Ильич если герой долго не изволил обшарить его гробницу сам вытаскивает свои старые кости с могилы и чешет знакомиться в лагерь игрока.
Вроде читывал Ларианы сделали что можно сманить Ментяру на свою сторону без резни козлоголовых. (ну, в смысле без вот того длинного багюза). Но вот как?


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 14:37 [Preview] No.117791 del
>>117788
>Вроде читывал Ларианы сделали что можно сманить Ментяру на свою сторону без резни козлоголовых. (ну, в смысле без вот того длинного багюза). Но вот как?

А как с Минском. Надо начать с ней диалог в крепости гоблинов. Вывести её на конфликт, что б она напала, а после этого отмудохать её НЕЛЕТАЛЬНЫМИ атаками!

После этого идти завершать квест так, будто ты убил всех троих предводителей гоблинов.

Так как Ментяра не была убита, а лишь оглушена, то в следующей главе Кетерик Торн её отругает за фейл и посадит в тюрьму. Там и будет шанс найти её и заманить к себе в пати.

Походу за всю игру есть всего два случая, когда надо использовать нелетальные атаки. Минск и Ментяра.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:08 [Preview] No.117793 del
Я к ней заходил, говорил ладно, ок ок ладно. А сам шел всех гоблинов выпиливать потихоньку. Потом просто не ходил к ней больше.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:13 [Preview] No.117794 del
А че там по патчам? Кроме всяких катсцен и диалогов нового ченибудь завезли?


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:22 [Preview] No.117796 del
>>117643
>Vuntra City
Кто не вкурсе, эта игра без геймплея уникальна тем, что её разрабатывает тян практически в одиночку. Много вам известно игор тянской разработки? Мне вот больше ниодной. Странно, что её фемки до сих пор не распиарили.
https://youtube.com/watch?v=nBV0yAAJUf0 [Embed]


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:31 [Preview] No.117797 del
(514.55 KB 1748x1240 sophia-drugovskaya-.jpg)
>>117794
Не в курсе. Я уже не слежу. Мне двух прохождений хватило слихвой.

После второго прохождения у меня промелькнула мысль:
-А не пройти ли ещё третий раз? За какого-нибудь пьяного монаха, вкачивая скиллы алкоголизма? Или за какую-нибудь дичь типа грибного друида.

Но во время себя остановила. Хватит! Эта игра как ебучий наркотик. Надо просто остановиться или я ещё овер сто часов въебу.
Эта игра вышла слишком затягивающей, нельзя так над людьми издеваться.

Второе прохождение, кстати, очевидно было за Тёмный Соблазн. Но отыгрывать кровожадную рептилию убивающую сопартийцев и невинных случайных людей у меня сил не хватило. По этому мой Тёмный Соблазн вышел не истинно злым сыном Баала (как и предполагается по канону), а просто слегка мудаковатым хамом.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:35 [Preview] No.117798 del
>>117796
>Много вам известно игор тянской разработки?

Эммм, ващет есть целый канал на ютюбе, который делает обзоры игр, разработанных женщинами.
У неё там уже куча подборок.

Мрачно-уютные игры, созданные женщинами. 13 игр к Хэллоуину.
https://youtube.com/watch?v=LgEu2AC6AzA [Embed]

Хорроры и другие жуткие игры, созданные женщинами. Часть 3? Подборочка к Хэллоуину.
https://youtube.com/watch?v=ata75x5Dub0 [Embed]

Игры, созданные русскими инди-разработчицами /Женщины в ру геймдеве
https://youtube.com/watch?v=Qc64wZzC0zo [Embed]

И нет! Я не обесцениваю ту игру, которую ты рекомендуешь. Она тоже, вероятно, хороша!


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:36 [Preview] No.117799 del
>>117796
Я думал то на фоте вивзепуп


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:38 [Preview] No.117800 del
>>117797
Мне не понравились бои. В дивинитях бои интереснее. Мне вообще очень не нравятся бои типа "ты ударил, я ударил". Это суперскучно. Потому я пытался как мог придумать интересное. Не багоюз, как у ютубоцыган, а интересное.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 16:56 [Preview] No.117801 del
>>117794
Во первых А Х.З. Ибо играю под порномодами + модами на ГЕЙМПЛЕЙ. (впрочем и те которые "порно" имеют выходы влияния и на геймплей и ещё более на катсцены) Так что что-то очень вероятно упускаю. ...ну так я сейчас могу таскать в активной группе всех которых подобрал (а подобрал я всех кроме Гейла, оный тоже ещё одна загадка что даст такой ход)
Есть возможность создать двойной класс.
Лазиэль не такая задница как была (или мне просто кажется)
>>117791
>Походу за всю игру есть всего два случая, когда надо использовать нелетальные атаки. Минск и Ментяра.
В деревне под вратами балдура если вышел на конфликт так можно отмудохать торговца тащившего порох в город. И он будет пребывать в статусе "оглушён". (впрочем это геймплейно ничего не даёт)
Эти "нелетальные атаки" у них вышли предельно загадочные ибо в 99% случаев (т.е. везде где скриптом не предусмотрен особый эффект) они летальные.
Но твою инструкцию понял. Насколько помню предыдущий раз нелетальные атаки её тупо убивали (в итоге давали статус "смерть"). А воскресить её свитком (я и сейчас уже проверял) всё так-же нельзя.
Что-ж. Интереса ради попробую оглушить или засунуть в бутылку из под жопоглаза и оттащить к себе в лагерь. И посмотрю что будет. ... Третий акт я проходить я даже не планирую, да и второй скорей всего тоже.
>>117796
Мда. Похоже взять только тут можно: https://steamfocus.sru/app/1174719/
Это если смочь победить сайт. Ну и симулятор ходьбы по виртуальному городу уровня некоторых модов для Скайрима. Не по своему прикольные штуки, бывают. Но, не тянет. (А с учётом ты её ещё добудь попробуй не тянет даже на составить беглое впечатление)


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:04 [Preview] No.117802 del
>>117801
>Интереса ради попробую оглушить или засунуть в бутылку из под жопоглаза и оттащить к себе в лагерь.
ШТОА?
Из бутылки можно не только достать, но и ПОМЕСТИТЬ?


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:11 [Preview] No.117803 del
>>117797
>Эта игра вышла слишком затягивающей, нельзя так над людьми издеваться.
У этой игры реально занятный весьма разносторонний сюжет с кучей развилок в зависимости от решений игрока. Но каличный "Лариановский" геймплей. Вот недавно-же Соласту вторую пробовал (и отставил пока они это доведут из альфа-демки до релиза). И опять-же. При том что я не могу положительно оценить ряд решений Тактиков применённых во второй Соласте (которые определённо с этой Балды передрали) но даже в таком виде чисто игромеханикой оно наголову лучше Балды. Но вот сюжетом Соласта определённо хвастаться конечно не собирается.

А из последнего реально затягивающего я внезапно оценил только Factorio (А оно ведь ещё и стильно.)
Но мало. Хотя уже даже на третий круг зашёл ковыряя разные ачивки. И есть идеи своего в этом стиле, только заодно значительно объёмней и сложнее. Но сказать-то легко, а вот сделать...


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:16 [Preview] No.117804 del
>>117798
Это всё милипиздрические поделки школьного уровня на готовых движках. А Ларисса прямо масштабный проект задумала, для которого собственный движок пишет с процедурной генерацией города. И серьезне бабки требовать собирается, когда зарелизит.
>>117801
>Похоже взять только тут можно
Взять можно только демку со стима. Полной игры еще нету.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:19 [Preview] No.117805 del
>>117802
Проверим. Раньше работало. (нет, помещаемый моб от этого не переставал быть агрессивным, даже насколько помню помещение нейтрального моба делало его агрессивным... да и вообще безнаказанно в неё можно было только Тав-а запихать.)
Но...помню ещё по первому прохождению раньше маг мог мертвяков поднимать. А потом они взяли и отломали такую возможность (я на первом забеге обновлял игру перед третьим актом, ну, собственно чтоб этот акт был в целостном объёме)


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:57 [Preview] No.117808 del
>>117803
>я внезапно оценил только Factorio
Покажи скрины своей игры. Если сам проектируешь, а не подсматриваешь в гайдах. Меня такие игры как Факторио заставляют чувствовать себя полным дебилом. Меня еще хватает, что бы криво-накося как-то строить глючащие цепочки производств и отбиваться от мобов. Но с постоянными заторами, которые нужно вручную разгребать. А спроектировать с инженерным подходом рабочие эффективные схемы, которые можно масштабировать - это выше моих сил. Ни ума ни терпения не хватает.


Anonymous 05/01/2026 (Fri) 17:59 [Preview] No.117809 del
Oxygen not included из той же серии.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 04:14 [Preview] No.117849 del
Про нелетальные атаки там было так. Большинство противников падали и писало "в отключке, насовсем". Типа вот ты злодей чела стукнул и он теперт еще в коме будет лежать три дня пока не помрет.
Изредка были в отключке временно. Когда такие падали тебе давали экспу. Если выйти и зайти в локу они встанут и могут еще раз сагриться. Но второй раз экспы не дадут.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 05:48 [Preview] No.117855 del
(482.89 KB 1600x1170 factorio14.jpg)
(554.38 KB 1600x1170 factorio19.jpg)
(627.61 KB 1600x1170 factorio24.jpg)
>>117808
Не назову всё вылизанным. Даже наоборот работает фигово. Но готово работать без моих пинков. И вообще по своему горлышко - с первого прохождения в общем использую готовые разработанные решения и нового уже ничего в целом не изобретаю (разве что подмандать старое вообще в целом или под конкретные задачи).
Кстати тоже по своему интересно на чужие игры посмотреть (и кто что изобрёл). Но лучше в виде файлов сохранений (хотя я так понимаю если оные от старой версии то фиг они загрузятся ровно так-же как и с модами)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 05:58 [Preview] No.117856 del
>>117855
>с первого прохождения в общем использую готовые разработанные решения и нового уже ничего в целом не изобретаю
Так ты сразу копировал чужие решения? Даже не попытавшись самостоятельно? А в чем интерес тогда?


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 06:03 [Preview] No.117857 del
В том и вред ютубоцыган. Они знают что примерно 5 из 10 игроков имеют пассивку "абсолютное безволие" и буквально с первых минут лезут в гайды.
А сами цыгане смотрят друг у друга и играют на год моде спидран багоюз.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 07:50 [Preview] No.117861 del
(244.40 KB 1600x1170 factorio25.jpg)
>>117856
Ещё раз. Я не смотрел чужие решения (и да, посмотрел бы... но как-то сезон игры прошёл...)
Я писал что играю у это уже третий раз. И во второй и третий раз просто стал использовать схемы выработанные при первом заходе ничего радикально нового не придумывая. Скрины выше с первого захода. С прочих даже скринить желания не возникало.
Ну вот скрин из второго захода. В нём реально поиграл в железочку (и нового в журнале чертежей только отлаженный способ отгрузки руды с железки и нормально собранная атомная энергетика)
Нет, я не смотрел никакие гайды (да в этом и нет смысла как такового)
Разве что дроч на "ложку", если эти ачивки "на скорость" в принципе вообще без взлома игры возможно выполнить, в чём я сильно сомневаюсь)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:03 [Preview] No.117862 del
>>117861
>Я не смотрел чужие решения
Ааа, ну ладно тогда. А то мы то уж подумали...
Но этот скрин не интересен.
Лучше бы показывал в крупном приближении, как там у тебя эти конвееры работают между собой


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:30 [Preview] No.117863 del
(611.39 KB 1600x1170 factorio31.jpg)
Усё. Проксик скис.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:31 [Preview] No.117864 del
(516.96 KB 1600x1170 factorio32.jpg)
Да прибулет лутанет с нами.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:32 [Preview] No.117865 del
(30.72 MB k2.zip)
Ну, держим пальчики... Это сохранёнка от Фактории, да.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:33 [Preview] No.117866 del
Отлично!
Танец с драконами дожал. (почти)
Ничего готового "крупно" нету. Да включительно потому оно ведь так в экран не влазит. (а клеить пачку снимков впадель)
Если откроется - попробуй у себя мою сохранёнку загрузить. Ну например эту. (так будет наглядней всего)
(от самой громадины сейв просто под 200 метров, такое хз куда загрузишь разве что пробовать завтра дома напрямую с ведра хостить)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 08:48 [Preview] No.117867 del
>>117863
>>117864
Ты это все сам так задумал, с первого раза. Ну ладно, верим. Ты наверное очень умный и успешный человек.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:13 [Preview] No.117869 del
>>117861
Здорово, блять, у тебя получается. Наверное, и баб, блять, нормально приходуешь, да?


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:13 [Preview] No.117870 del
>>117867
Это третье прохождение.
Даже (если откроешь сейв) и найдёшь на Наувисе заброшенный участок отрезанный от всего - это всё построено без чертежей (что заметно) но на вполне предзнании что да как за два прохождения.
С чего вообще вот начинал не покажу, не сохранилось, ибо в первом прохождении я просто сносил и строил поверх. (ибо в том числе играл с настроками тараканов по умолчанию и они мне там не давали спокойно растекаться и разбрасываться площадью даже на эндгейме.
Но да, были и пиздец кривые конструкции. Были, особенно касательно Глебы, конструкции которые надо было без конца руками перезапускать. Но и такого увы не сохранилось т.к. на стадии когда я уже под новое строительство просто счищал толпой пауканов каракатиц с территории у меня уже были см. > factorio19.jpg с минимальными отличиями и работающие без надобности ручного вмешательства.
А до того строил, сносил, снова строил на прежнем месте. Кой чего мудрёного собирал аккуратно в режиме редактора, сохранял в чертёж и уже чертежом ставил в игре.
Из имеющегося в k2.zip реального изобретательства только Фульгора (ну тобишь оно вообще без чертежей нагорожено на базе впечатлений от первого раза но и не подглядывая, так что вышло несколько менее кривым)
-
Дай свой сейв? (если есть)


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:14 [Preview] No.117871 del
>>117869
Эхх нормально-бы приходывались бабы вероятно я этой хуйнёй не страдал-бы. А хотя ХЗ.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:22 [Preview] No.117873 del
>>117870
>Дай свой сейв?
Ну не. Мне его даже загружать теперь стыдно


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:46 [Preview] No.117876 del
О! А ведь есть на самом. Смотри на конструктивное уёбище. (если загрузится)
>даже загружать теперь стыдно
Всё настолько печально? (и ли уровня потыкал и отставил ибо не вставило, а значит и до инженерных подходов не дошло )


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 09:52 [Preview] No.117877 del
>>117876
Да, все печально. Не мучай меня больше, пжлст.Ты, наверное, и такие игры как Aurora 4x осиливаешь


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 10:25 [Preview] No.117880 del
(818.56 KB 1148x420 Безымянный.png)
Лол. Ютюб выдал эти два видео рядом.

Идея для игры! ГУННЕР-ШУТЕР! Про Атиллу Гунна!


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 10:33 [Preview] No.117881 del
>Aurora 4x
Никогда о ней не слышал. Из всего что сходу нашлось форум с обсуждением этой космо-стратежки. И я так с того обсуждалова понял оно похоже текстовое. А не. Из того обсуждалова всё-же сграфикой. И в современном срезе науки - фэнтезийное (больно уж много упоминаний освоения и терраформирования планет)
Кстати в Dwarf fortress никогда не играл. Как-то не привлекает чтоб даже вникать. Из Факторио-подобного "Modulus Factory Automation" недавно вышла. Пощупал. Занятное. С вполне новыми тропами - процесс изготовления вполне управляем самим игроком так что одни и те-же оконечные нужные детальки можно изготавливать обширным набором разных способов по разному настраивая сборочные линии. Но как-то стиля не чувствуется. Потыкал, потыкал. И как-то не затягивает. Хотя не могу назвать игру плохой и единственный потенциальный минус - ограниченность пространства под строительство. (но в прочем редактор готов решить эту проблему если ставить вопрос на ребро)
...но вполне может ещё подрочу её убивая время на работе.


Anonymous 05/02/2026 (Sat) 16:47 [Preview] No.117939 del
Попалось
http://batona.net/181912-vladelcy-ps5-obespokoeny-sluhami-o-vozmozhnoy-blokirovke-cifrovyh-igr-bez-interneta-2-foto.html
http://www.cybersport.sru/tags/games/na-ps5-nachnut-otbirat-igry-yesli-konsol-dolgo-byla-bez-interneta
Но пробросом по интернету ещё много где ищется.
Как то раньше думал когда настанет первой это сделает лавочка Габена. Но таки начинать стричь лошков решила Сонька.
Тайтлы, приобретенные после 22 апреля 2026 года в цифровом магазине PS Store не будут запускаться если плойка не была подключена к интернету более 30и дней.
(Из того что написано на издания на физических дисках это не распространяется)



Top | Catalog | Post a reply | Magrathea | Return | Staff: Moderate thread




Board owners/volunteers: use the authenticated staff thread view for bans, IP/range info, thread settings, transfer, and spoil tools. This public thread page is shared with all visitors and caches, so the controls below are only delete/report.