Anonymous 10/15/2026 (Thu) 02:00 No.132429 del
>>132220
Была давно такая игра в разработке - Miegakure.
Играть в такое на обычном 2D-экране как-то не особо удобно, нужен хотя бы 3D-проекционный экран. Но и там проблема в том, что ты на всё смотришь через глаза с 2D-сетчаткой.
Вообще, проекция пространства на точку уменьшает размерность на 1. 2Д-плоскость редуцируется в линию, 3Д-пространство - в 2Д, 4Д редуцируется в 3Д. Находиться в пространстве с двойной редукцией оче некомфортно. Попробуйте представить, что в 3Д-пространстве сверху и снизу от камеры находятся 2 больших диска на очень маленьком расстоянии - так, что мир виден только в зазор между ними. И нужно как-то постоянно двигать камеру так, чтобы эта тонкая линия "просканировала" мир, из множества сканов складывая реальное положение объектов.
Вот примерно так же выглядит двойная редукция 4Д-3Д-2Д