А я сейчас за Alchemy Factory всё-же взялся. Ну, собственно "выеби себе мозг", что ещё про неё сказать. Ассоциации про проектировании схем на кристалле, особенно с учётом недопустимости подвешенных конструкций, требующих наращивания всего, причём над рядом узлов сверху ещё что либо построить просто так нельзя. Ну, оно типа Сатисактори, только с каличной убогой графикой, но технологические цепочки гораздо мудрёней + несколько неудобно это всё строить из за размеров (нельзя засунуть себя внутрь конструкции или зависнуть в произвольном положении вокруг оной). (Впрочем в Сатисфактори тоже была куча проблем, из за размеров и тридэшности). А растекаться конкретно тут по плоскости отдельно не позволяет ограниченность горизонтальной площади доступного под конструкции игрока пространства.