Anonymous 11/10/2026 (Tue) 19:53 No.134204 del
(559.13 KB 1920x1050 factoriomods_01.jpg)
(174.06 KB 1920x1050 factoriomods_02.jpg)
134153
Craft the world, пресловутое Factoio, можешь Force of Nature попробовать (но она очень офисная, рассчитана на немало помолотить в фоне в порядке вещей)

Попробуй Wartales, вдруг пойдёт (один фиг она пошаговая так что и 10фпс прокатит), Sword Art Online Fatal Bullet - Это не очень рпг, правда, скорей шутер с уклоном.
Прочее - ничего сейчас в формате а как это собственно называлось в голову не приходит. Увы.
Ну и перечислять широко известное - да я тут думаю все и без того в курсе Скайрима/Обливиона.
>>134174
Для этого нужно иметь прямой доступ к ведру, чтоб оно было не за роутером/фаерволом, не за провайдерским НАТом (единственное второе не катит в случае атаки из сети провайдера). Или провоцировать пользователя заходить в неприятные места с новомодного браузера, если уж не в банальное ставить что-либо.
>>134183
Вы топики попутали...

Итого...
Запустил факторию v1 с Mods-ом...
Получил тот ещё ребус на ощутимо отличающимся мире и технологическими цепочками, по крайней с попытками закоса под ИРЛ.
Про чисто технические сложности уже упоминал выше... в игре нет внутреигрового справочника. Кой чего просто сложней, так интеллектуальные автоматы нужно ещё заработать...
А началось с тог о что я на карте сгенерированной с обеднёнными ресурсами ногами в инвентаре эти ресурсы таскал. Очень издалека. Ибо на спавне всё по нулям (нет, с картинкой всё сложнее - тайлы руд тут многоуровневые, типа стартовым буром бодно добыть с поверхности, в ноль после которого добываться более не будет, потом можно строить специальную радаро-подобную фигню названную "проспектор" которая делает доступной следующий слой...я до конца пока в механику работы сего не врубился. Короче и медь и железо на спавне в ноль, а мне даже машинку исследовать не хватило, не то что паравозики - на паровозики ещё неплохо повозили на машинке... с месторождения до которого минут пять пешком, ну или три после того как я дорогу построил. Только дойдя туда узнал что на пепельной пустоши строить нельзя, нужно фундамент поставить, пусть хоть из каменного блока (ничего другого у меня пока один фиг нету), а этих самых блоков у меня и нету ... кому там про кары за ошибку, тем более что эти пепельные поверхности были и рядом посмотреть что оно такое...
Не знаю зря или нет я стартовую плотность тараканов прижал, оная похоже и стартовыми установками была прижата, так что вокруг их толком и нет (так-бы уже сожрали думаю, с доступностью железа-то, но пара стычек правда показала они по крайней на старте заметно понерфлены и совсем легко отстреливаются начальным автоматом)

Message too long. Click here to view full text.