Anonymous 10/28/2024 (Mon) 08:08 No.64099 del
>>64072
>Вот что я имею ввиду под маленькими, но глубокими картами.
А? ну тогда понимаю что за
>ВРных ограничений
таких.
Да, обычно в играх внутрь всех зданий не прорабатывают ибо даже сейчас это не только сложно с точки зрения маппинга, но и получается слишком много объектов на карте, чтоб это возможно было оставлять в виде бесшовного мира в виде того-же реалистичных размеров города одним куском по улицам которого можно побродить.
(Ну или, как в серии тех-же TES и Fallout от Betesda можно зайти в практически любой дом, но только через экран загрузки. Улица отдельно, помещения отдельно.

Но в целом да
>Большинство ВР-игр до сих пор не вышли дальше уровня тиров или аттракционов.
именно то из за чего я не тороплюсь с этим, тем более что качеству картинки, разрешению картинки, в гарнитурах есть ещё широчайшая свобода роста. ... а сейчас ещё и ситуация такая, что пусть касса и горит, не хочу тратиться если таки придётся бросать всё срываться и драть когти из РФ хоть куда-то от всего местного дерьма в недоступную зону. Железо невозможно конвертировать в деньги быстро.