>>62448
Да...возможно за дело.
Я с своей любовью в песочницы пытался ирать и в Майнкрафт, но как-то не оценил совсем. Скучная унылая игра, тупая технологическая цепочка которая очень быстро заканчивается и не даёт ничего такого чем можно было-бы удобно исследовать мир (как минимум в плане надёжного выноса враждебных мобов). Интерфейс - в целом фигня полная. Скрипты мира перестают работать за пределами видимости (например посаженное поле перестанет расти или там подобные автотекущие процессы перестают происходить если игрок отошёл от локации).
Единственная его заслуга - что он был самым первым из "песочниц" с полностью изменяемым миром, и то весьма спорно. Точно только - первой раскрученной.
Но эту фигню агрессивно продвигают. До сих пор. При том что разработка уже явно заброшена и очень давно.
>>62449
Да оно и сейчас активно лезет.
А если уж спецом поинтересоваться жанром песочниц то оный тебе предложат ну вообще в обязательном порядке топа предложений.
>>62688
Вот лягушку что-то не припоминаю. Как-то пропустил (или не так не за того играл) (хотя там ещё ведь есть навык общения с животными, за который я регулярно забывал, а ведь он был способен подкинуть перлов) (те-же мыши в святилище Шедоухарт (или как там её тёмную богиню)
А каргу тоже не трогал - она как-то по принципу мне ничего не сделала, а ещё до встречи с ней уже понял, что она с паразитами не сможет помочь - не тот уровень.
Ну а баба - и её и братьев я ещё в живом/свободном виде застал. И да - там линия паталогическая дура. На таких пофиг, типа тихо, смотрите, идёт эволюция.
>>62745
Не проверял. Проходил единожды без подсказок и по доброй линии, так что обворовать друидов даже не пытался. (да и гоблинов впрочем тоже, их пытался пройти максимально без крови, хотя...после выноса их главарей они там все становятся перманентно агрессивными и свалить из лагеря (не перемочив всех, т.е. не стартовав бой нигде, не будучи замеченным) было заковыристой задачкой с кучей загрузок.
>>62746
Мне в интернете попадались тексты, что как-то так его брали в команду играя по злой линии.
>>62754
Лежат. Но взять можно или их или спасать всех. (или под тренером) Я её кучу раз катал чтоб просто пройти никого не потеряв. Но сводил к линии спасти всех.
>>62756
Магом со свитой мертвяков. Можно было накастовать до трёх штук и неплохо шли на мясные щиты. Я так играл второй акт. А на старте третьего обновил игру, а с обновой возможность поднимать мертвяков для класс: маг заблокировали. Одна только иконка заклинания осталась в книге магии без возможности активации. (А "саммоны" мне кажутся крайне нелогичными - типа - откуда берётся тот медведь???)
...да да, добрейший маг, но с мёртвыми врагами как то совсем без пощады и уважения. Допрос трупов тоже и тут и там всех подозрительных.
>перегородить своей мохнатой жопой все коридоры
Запарковать где-нить на окраине... Впрочем да, хватало локаций с кучей узких коридоров.
>>62830
Мда, Лаэзэль донарывалась у меня до кокнул на самом старте игры. Так что не знаю её мнений по сюжету и в концовке у меня её вообще не было.
Интересно, кого выбрал в итоге в любовники (и были ли с ним развитой финальный ролик и диалог в завершении?)
Когда я играл я так понял романтическую линию, по крайней финал, делали по ветке Карлах. Именно с ней самые сложные объёмные финальные тексты и отличительный наполнением ролик, причём с ней можно было пойти в Аверно на финише вне зависимости от предыдущих решений.
(А вообще Асториана романсил...впрочем когда нашёл остальных помимо него, Гейла и Шедоухарт линия была уже заблокирована и сменить выбор без рестарта игры уже было невозможно) (или мода-утилиты и читов которыми я обтыкивал это после прохождения, и то всё не посмотрел ибо... там всё сильно построено, что ГГ однолюб не может романсить нескольких сразу)
...
Играй за Соблазна. Попадалось писали, что линейку за него там доделали. Я тоже...потенциально рано начал. Отличная игра, пусть Лариановская современная модель боевого геймплея мне как-то не заходит вообще, по крайней в таких объёмах.
Игрушка, из тех которую хотел-бы купить даже возможно за в