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ポケモンカード旧裏面スレ とちゃき 04/07/2019 (Sun) 13:17:42 [Preview] No. 145773
ポケモンカードの旧裏面のほうを語っちゃおうぜ
2ターン目


とちゃき 04/07/2019 (Sun) 13:25:09 [Preview] No.145774 del
(9.17 KB 225x225 対戦風景.jpg)
ポケモンカード旧裏面とは
国産初の本格的トレーディングカードゲーム
実際のポケモンゲームを再現したようなゲーム性が特徴で
カードを引いて捕獲、エネルギーを付けて育成・進化、そして相手を倒すゲームなのです
ポケモン本体のゲームよりも先にカードゲームのほうを作ってたといううわさも…


とちゃき 04/07/2019 (Sun) 13:29:13 [Preview] No.145775 del
前スレへのリンク >>116412


とちゃき 04/07/2019 (Sun) 13:42:48 [Preview] No.145781 del
個人サイトのリンクだけど、旧裏画像が全種類載ってる旧裏面の第一人者のサイト
http://blog.livedoor.jp/aqwsderft/archives/46700055.html
画像のほかにカード一枚一枚の使い方や、現環境での相対的な強さ等もビッチリ書いてあって読んでるだけで面白い


とちゃき 04/07/2019 (Sun) 13:43:48 [Preview] No.145782 del
たておっつ


とちゃき 04/07/2019 (Sun) 14:17:05 [Preview] No.145784 del
最近というか去年あたりからエリカのウツボットが評価が上がってるっぽい
特殊能力でベンチの攻撃できない奴引っ張りだしてスタジアムカードで縛るのが強いとか
ガチガチに逃がさないのではなく、にげるためのエネルギーを無駄に消費させるだけでも相当苦しい
エネルギーカードをギリギリまで絞ったカツカツ構成から、余裕もってエネルギー入れとく時代になるか


とちゃき 04/09/2019 (Tue) 09:14:00 [Preview] No.145908 del
相手のスタジアムを割るために自分もスタジアム採用って動きもあるね。


とちゃき 04/09/2019 (Tue) 12:52:28 [Preview] No.145925 del
今なんでも鑑定団で旧裏面のカードいくつかやってたけど
合計で700万円超えしてた


とちゃき 04/16/2019 (Tue) 01:32:51 [Preview] No.146484 del
>>146008
テレビ見なかったからこれはありがたい…
ガルーラは全部で38枚しかないのと親子大会の景品で最初に手にするのが子供だから状態がいいのが少ないんだよね
ラッキースタジアム、地方大会会場限定版が何種類かあるのは知ってたけどハワイ版は知らなかった
決勝大会はハワイでやったのね、バブリーだな

結構話題になったのかあちこちで旧裏こんなに高いの!?っての見たよ
なんにせよ旧裏に目を向けてくれるのはありがたい…


とちゃき 04/16/2019 (Tue) 01:47:21 [Preview] No.146485 del
たっかいカードの値段が上がるのはいいとして
こうゆうよく使うトレーナーカード郡が値段上がるのはわりと深刻
クルミ700円って…
画像のトレーナーカード郡はデッキに4枚フル投入もあるカードだからいまからカード集める新規勢はしんどいよなあ
もう旧裏はコピー印刷カード使うのが当たり前だな


とちゃき 04/16/2019 (Tue) 02:16:28 [Preview] No.146486 del
このサンダー、3エネワザのらくらいが使いやすくていいというけど
この間対戦したら単純にディフェンダー貼って4エネワザのサンダークラッシュ打ってくるほうがはるかにやっかいだった
サンダークラッシュの攻撃力70になるのが優秀で
旧裏の1進化ポケモンって体力70のやつも多いからここを一撃で倒せるのは本当にすごい
またサンダークラッシュコイン表 + らくらいで旧裏ポケモンの最大体力120に届く威力になるってのも大きい
こいつかなり伸びしろあるかも


とちゃき 04/16/2019 (Tue) 10:39:26 [Preview] No.146532 del
むしろ安心安定のディフェンダーさまさまなんやな
前スレのR団のサンダーもそうだっだ必須カードだと思う


とちゃき 04/16/2019 (Tue) 11:47:08 [Preview] No.146540 del
旧裏で-20は強いね。重ね掛けできるのも偉い


とちゃき 04/16/2019 (Tue) 13:12:24 [Preview] No.146550 del
>>146532
>>146540
むう、ということは前スレで言った
主力ポケモンの体力は100が多いから攻撃力50あれば2回で倒せる理論は時代遅れか…?
これからはディフェンダー1回貼られてもなんとかなる攻撃力60の時代だな!
…攻撃力60出せる奴なんか少なくね?


とちゃき 04/21/2019 (Sun) 10:26:27 [Preview] No.146991 del
やさしいウインディ、最近対戦で見かけたけど3エネでエネトラッシュ無しの50ダメージが出せる唯一の炎ポケモンなんだね。
炎炎無だからマルマインと相性◎の炎弱点の草ポケワンパンマン!
まさしく唯一無二の性能だ。


とちゃき 04/22/2019 (Mon) 19:14:50 [Preview] No.147118 del
(97.54 KB 350x495 どくが便利.jpg)
(42.97 KB 323x450 この重量感!.jpg)
>>146991
友人のフシギバナデッキ使いはやさしいウィンディには勝てる気がしねえといっていたな
体力100もあるせいで奇襲で一撃で倒すこともできないし
フシギダネが毒まいて次にソーラービームしても倒せない計算になるのが無理ゲー感


とちゃき 04/22/2019 (Mon) 19:23:58 [Preview] No.147119 del
やさしいウィンディって相手がにげるコストゼロのたねポケモン展開してくるととたんに攻撃力不足になるのよね
画像のわるいダグトリオと組ませると強そうだけどどうなんだろ
相手はベイビーポケモンを出しにくくなるはず! …たぶん


とちゃき 04/22/2019 (Mon) 19:47:11 [Preview] No.147121 del
こないだバリヤード出して安心してたらくいしんぼカビゴンに何もできなかったぜ
20ダメージ出せること忘れてたぜ
単純にころがるは強いな、最大80まで出せると一撃で倒されるポケモンが一気に増えるわ
フーディン出して耐久しながらたべものカウンター貯めてくのが強かった
フーディンの相方として一番いいような気がする


とちゃき 04/27/2019 (Sat) 23:26:21 [Preview] No.147544 del
身内環境でリザードンが暴れてるせいで対策にディフェンダーが流行りだしてきたぜ
これなら育てた主力もリザードンに一撃で倒されなくなるからダメージを乗せやすいぞ
特に状態異常攻撃持ちが一撃で倒されなければかなり逆転のチャンスが増えるな
状態異常攻撃ポケモンが見直されてきてるかも


とちゃき 04/28/2019 (Sun) 00:11:21 [Preview] No.147545 del
クロバット相手倒せるほどの攻撃力は無いけど
体力まあまあ、状態異常成功率がちょっと高い、にげるゼロ、進化前が毒撒けると
サブポケモンとしては文句なしの性能だな
鋼エネルギー貼ってさらに倒されにくくして、ひたすらこんらんねらいってのも悪くないかも


とちゃき 04/28/2019 (Sun) 00:16:20 [Preview] No.147546 del
>鋼エネルギー貼ってさらに倒されにくくして
ああでもゴルバット、このテキストだと鋼エネルギーによって攻撃力0になると毒状態にできなくなるのかなあ
まあいやなおとで威力上げられるけど


とちゃき 05/01/2019 (Wed) 01:48:37 [Preview] No.147825 del
カスミのメノクラゲ、大量にポケモン引けるという面白いワザ持ってるんだけど
引いてきたクラゲ軍団が大して強くないという重大な欠点が!
そこで引いてきたクラゲをスパイ作戦で全部捨てちゃえばいいやというのを思いつく
かなり山札削れるぞ!
オーキド博士連打とたいして変わらないのはここだけの話


とちゃき 05/01/2019 (Wed) 02:04:49 [Preview] No.147826 del
ヤミカラス、存在が危険すぎるし対策入れてないと詰み状態に持ってけるんだけど
実際の攻撃力だけみると20ダメージしか与えられないんだよな
こいつ使ってポケモン倒してサイドカード取った記憶ない気がしてきた
根本的な使い方が違うのかなあ


とちゃき 05/01/2019 (Wed) 14:08:00 [Preview] No.147875 del
くろいまなざしのロックがめちゃくちゃ強いらしいな
使った事ないけど使われると対策するのにかなりの労力が割かれるらしい


とちゃき 05/03/2019 (Fri) 13:21:33 [Preview] No.148115 del
>>147875
いやでもロックの解除方法も結構多いからなあ
一番簡単なのはヤミカラス自体を倒すこと、ヤミカラスの体力50しかないからわりと簡単に倒せる
あとは進化することでも解除できるかな
だからヤミカラス側も倒されないように抵抗力を持てる超タイプを狙ってロックしたいんだけど
比較的採用されやすくて、進化もしない、超タイプというと
現状バリヤードぐらいしかいないのよね
意外と安易にロック状態!詰んだ!できるポケモンじゃないっぽい


とちゃき 05/03/2019 (Fri) 13:58:38 [Preview] No.148120 del
現在ベトベトンデッキがさっぱり作れなくて苦戦中
特殊能力に頼らず相手をみんな倒せるやつというと意外と居ないな
ベンチに置いといても突風で引っ張られるのはいかんともしがたい
もういっそのことベトベトンで攻めていくか…?


とちゃき 05/11/2019 (Sat) 13:21:08 [Preview] No.148755 del
ベトベトンで特殊能力消して自分は非特殊能力アタッカーを用意するとか


とちゃき 05/12/2019 (Sun) 23:20:25 [Preview] No.148838 del
(101.07 KB 350x495 1エネ攻撃.jpg)
(99.64 KB 350x495 あわも便利.jpg)
>>148120
ベトベトンデッキ、代表的なキングドラベトンの存在をすっかり忘れてたわ
キングドラに1エネ付けて、進化前のシードラのだくりゅうを使って攻めて行き、ダメージが溜まったらポケモンセンターで回復するデッキ
1エネで攻撃できるからポケモンセンターのエネロストが全然痛くなくかなり粘り強く戦える
ただいままで30ダメージ連発だけで相手ポケモン倒せるのかと疑問だったが実際に使ってみて
ベトベトンの特殊能力封じとだくりゅうのベンチダメージが思ったよりも効いてるらしく意外と相手倒せるなとなった
やっぱり有名なデッキなだけあるなあと感嘆したよ


とちゃき 05/12/2019 (Sun) 23:31:37 [Preview] No.148839 del
(76.82 KB 350x495 乱世ジム.jpg)
ただベトベトンというか相手の行動を封じる系のカードすべてに言えるんだけど
何が効いてて、どのカードを押さえ込んでるかがいまいちわからないから
勝てたとしても、なんで勝てたんだ?感が強いという難点があるなこれ
使ってる側としても対戦中勝てるビジョンが浮かばないままなぜか勝ってたりするから心臓に悪いぞ


とちゃき 05/12/2019 (Sun) 23:58:51 [Preview] No.148841 del
身内環境だけど最近ディフェンダーだけでなくきのみまで採用して防御力を上げる戦法が増えてきた
ここまでガチガチにされるとただ攻撃すること自体が無駄になるからその対策として
ワープポイントで入れ替えたり、状態異常攻撃したりすることが増えてきた
いままで状態異常攻撃は影が薄いというか、チマチマしたことしてないで一撃で倒せばいいんだよ!感が強い環境だったから
ここにきて状態異常攻撃が見直されてきていてなんか面白い状況になってきた
日の目を見るカード郡が増えることはいいことだ


とちゃき 05/16/2019 (Thu) 10:27:13 [Preview] No.149192 del
固いヤツには属性攻撃だよね


とちゃき 05/19/2019 (Sun) 03:14:59 [Preview] No.149430 del
サザンラフレシアとは渋い!
わるいフシギバナと比べると、毒は無いけど足止め性能が高くて進化前込みのマナカーブが優秀だよね。


とちゃき 05/22/2019 (Wed) 18:30:12 [Preview] No.149798 del
>>149430
とりあえず状態異常ポケモンの例として出したけど実は1回しか使ったこと無いの
確定状態異常はかなりとんがった個性だからなんとかして使ってあげたい感はあるんよ
でもわるいフシギバナと比べると… 
ま、まあねむり状態(比較的解除されやすい状態異常)が無い分安定感はありそうだから!


とちゃき 05/22/2019 (Wed) 19:05:21 [Preview] No.149799 del
とはいえなんとかサザンアイランドラフレシアを使いたくなってきたので今進化前ポケモンも含めて見直してるけど
ネオ1クサイハナのへんなこなって、今まで確定で状態異常に出来るから強いと思ってたんだけど
混乱もねむりも次に相手がコイントス成功したらそのまま足止め出来ずに攻撃通されてしまう
つまり足止め成功率は50%と一般的な状態異常ワザと変わらないことにいまさら気づいた
悲しい事実だったが逆にサザンラフレシアのマヒor混乱ってかなり強いんだなとちょっと見直した
(マヒは必ず動けない、混乱はコイントスで攻撃失敗になるため、混乱してコイントス成功した時のみ攻撃が出来ることになるから)


とちゃき 05/31/2019 (Fri) 16:54:31 [Preview] No.150429 del
自己レス >>146486
強いかなっと書いたけど何度か戦ってて状態異常に弱いのと
やはり2進化ポケモンがしっかり防御・回復カード使ってくると最終的に殴り合いで負けるなってことがわかった
まあ進化ポケモンのほうが出しにくい分強いのは当たり前なんだけどさ
強力な2進化ポケモンはバリヤードあたりに任せちゃうかな


とちゃき 05/31/2019 (Fri) 17:14:52 [Preview] No.150430 del
(40.64 KB 322x450 おうごんのみ.jpg)
(31.20 KB 318x450 きずぐすり.jpg)
(77.42 KB 350x495 きのみ.jpg)
旧裏の回復札いろいろ
いいきずぐすりとおうごんのみが欠点もあるけど頭一つ抜けて強いな
やはり40回復は安心感とクソ硬い感ある
ただ きずぐすり+きのみ でも40回復出来るからデッキスペースさえあればこれでもいいのかな
とりあえずでいいきずぐすり入れる思考停止を無くしたい


とちゃき 06/03/2019 (Mon) 04:52:46 [Preview] No.150602 del
どう使えばいいんだ…なカードを研究中
画像のねむれ!ねむれ!はコイントス成功しても、次の相手ターン最初の起きる成否で目覚める可能性があるから
実質25%の確立でしか足止めできないのが残念
ただマヒ技持ってるポケモンと組み合わせればより足止めしやすくなるからよさげかなあ
どうせならデンリュウみたいに強力なのと組ませたい、それだけ長く戦わせられるし


とちゃき 06/03/2019 (Mon) 05:56:22 [Preview] No.150608 del
ねむれ!ねむれ!はゆめくいと合わせるしか考えてなかったわ
>表裏の差がデカイ
ウラでもデメリット無いのいいじゃん!
と思ったけどこれ2進化か…


とちゃき 06/15/2019 (Sat) 10:36:01 [Preview] No.151579 del
>>150602
しかも進化されたら即解除という
まだスリープとかトリピカルウインドのが使い道ありそう


とちゃき 06/17/2019 (Mon) 03:30:12 [Preview] No.151706 del
とおせんぼカビゴンが面白くって最近良く使ってる
にげるロックは強いわ~、ワープポイント対策にもなるし、エレキッドでベンチから攻撃も出来るし
なによりこれでロックしてベンチでポケモン育てられるのが楽でいい
これ使って育成が大変な闘ポケモン主力にしたデッキでも作って見るかな


とちゃき 06/17/2019 (Mon) 03:44:32 [Preview] No.151707 del
(29.62 KB 272x384 時代の風雲児.jpg)
このところの旧裏界ではポケモンギアが再評価される面白い流れが起きてる
主にオーキド博士等のドローカードを取るために使うのだけど
取ってきた後すぐに使用出来ないのは意味無い!ダメカード!な評価だったが
ポケモンギアを入れたデッキが優勝してから実は有用なのでは…?とみんなが使い方模索し始めてる
トレーナーカードをドロー出来るカードは貴重で強力だから、ポケモンギアの有効な使い方が見つかれば一気に環境が様変わりするかも


とちゃき 06/25/2019 (Tue) 22:11:56 [Preview] No.152328 del
カメックスデッキ作ったけどただ攻撃するだけだと動かしていて面白くないな
速攻型では無くなってしまうがエネルギー剥がし攻撃ポケモンいれようかしら
やはりヌオーが王道か、わるいシャワーズのほうが小回りきくけど


とちゃき 06/25/2019 (Tue) 22:33:47 [Preview] No.152329 del
特殊能力使わないし、デンリュウとベトベトン組み合わせれば強いだろうと安易に組ませたが、たいして強くないな…
こう一方的に勝てるのではなく、むしろ相手の特殊能力止めてやっと対等に戦えるって感じだった
ん~わからん、仮説としては
2進化ポケモン同士の戦いになると、相手が特殊能力使わなくても持ってる攻撃技が強いから問題なく戦えてしまっているのだろうか

それとベトベトンで完全に機能不全になるようなデッキ相手だと
わざわざデンリュウ出す必要ない気もしてきたこれ


とちゃき 07/02/2019 (Tue) 20:04:39 [Preview] No.152897 del
(34.90 KB 320x450 ロマン砲.jpg)
ほろびのうたのロマンわざっぷりに引き付けられてたまらないのです

実践的に使うとなるとやや体力の高いナツメのフーディンにわざ使ってもらうことになりそうだけど
それでも大火力のやつは止められないっていう


とちゃき 07/03/2019 (Wed) 09:07:04 [Preview] No.152925 del
(49.75 KB 318x448 1562144683577.jpg)
>>152897
わるいゲンガーも使おう


とちゃき 07/09/2019 (Tue) 13:31:30 [Preview] No.153441 del
>>152925
一体で相手の場のポケモン全員倒せるけど、倒すと次に出てきたポケモンの痛い攻撃受けるから
相手をなるべく倒さないように戦うポケモン来たな…

わるいゲンガーの特殊能力はめっちゃ強いから、確定ねむり技持ってるポケモンならなんでも合う気がする
わるゲン多色デッキもいけるか…!?


とちゃき 07/09/2019 (Tue) 13:49:25 [Preview] No.153442 del
(92.86 KB 350x495 切り込み隊長.jpg)
個人的に今エレブーが熱い!
やっぱり最初に立てるポケモンとして安心感がありすぎるのと
自分の主力がやられたときにとりあえずで出せて、後ろが育つまでの時間稼ぎが出来るのはかなり大きい
あと相手のベイビィポケモンも一撃で倒せる攻撃力なのは楽
必要エネルギーも 雷+何色でもいいエネルギーだから本当にどんなデッキにも入るんじゃないかと考えてる
序盤が苦しい草・水・闘デッキが相性よさそう


とちゃき 07/09/2019 (Tue) 14:28:31 [Preview] No.153444 del
闘だったらエビワラーでいいのでは
と思ったけど鳥系無色の抵抗力考えるとエレブー欲しくなるね


とちゃき 07/09/2019 (Tue) 15:18:07 [Preview] No.153447 del
>>153444
電気抵抗持ちってあんまりいないしね
メジャーどころだとドンファンぐらいかな
水タイプに弱点分散にヌオーが入ってることもあるけど
(ヌオーよりも進化前のウパーのほうがやっかいなのはないしょ)


とちゃき 07/10/2019 (Wed) 12:29:04 [Preview] No.153528 del
ヌオーはコストに合わんな


とちゃき 07/14/2019 (Sun) 08:07:52 [Preview] No.153774 del
電気抵抗持ち=草弱点だから、スライデッキのR団ストライクは最高の用心棒なのよね


とちゃき 07/14/2019 (Sun) 14:19:55 [Preview] No.153807 del
>>153774
スライデッキか、動かし方はわかるけど作ったことないかも
スライ
正式名スーサイドライチュウ
ライチュウのもつワザらいげきをマルマインのエネエネを使って連発していくデッキ
マルマインの能力は使うときぜつ扱いで相手にサイドカードを取られちゃうけど
そのあとライチュウがらいげきをぶっぱなせばこちらも相手きぜつでサイドカードをいただけるので
ゲーム展開が不利にならずそのままらいげきの圧をかけて押していけるデッキ
水エネルギーを入れない水ポケキングドラデッキが流行ったときに対抗馬として生まれた

これ体力が100以上の奴相手だと超辛そうなデッキなんだけどどうやって対策してるんだろう
色んな属性のポケモン入れて多色構成にするのかな


とちゃき 07/14/2019 (Sun) 14:39:41 [Preview] No.153810 del
雷デッキ作ってるとストライク系のありがたみがしみるね…
ただストライクにするかR団のストライクにするかで結構迷う
R団のストライクはワザに草エネ要求されるのが苦しいところあるよね
雷デッキとして作ってるんだから草エネなんて1枚ぐらいしか入れないし、でも1枚だとそう上手く引いてこれないし
ストライクのほうは殿堂ランクポイント使ってしまうのが痛すぎる
っていうかそれのせいでデッキに入らねえ、にげるコスト0はすごく便利なんだけど


とちゃき 07/14/2019 (Sun) 23:27:50 [Preview] No.153841 del
デカい進化系相手だと、進化前をドリオ逆指名連打でモグラ叩きしてそれでも育ってくる奴はプラパ複数付けのらいげきで落とすしかないねぇ〉スライ


とちゃき 07/17/2019 (Wed) 21:43:34 [Preview] No.154070 del
(41.96 KB 321x450 青田刈り.jpg)
>>153841
なるほど速攻でペース掴んでそのまま押し切る運用か、自分が苦手なやつだこれ
ちょっとでも流れが淀んだら一気に進化からの耐久、反撃されるから速攻デッキは難しい
このデッキ、相手の妨害カード(エネルギーリムーブや突風)には強そうでそこはかなりの利点かも


とちゃき 07/17/2019 (Wed) 22:08:56 [Preview] No.154071 del
一進化ポケモン多目デッキは作るのが難しいのうあんちゃん
ほしいポケモンが絶妙にかみ合わないんだこれが
ポケモン交換おじさん4積みフル投入でも足りないし一手遅れるけどさらにリサイクルも入れるが正解か?


とちゃき 07/21/2019 (Sun) 14:50:33 [Preview] No.154386 del
持ってないからアレだけどポケモン通信だかってのが交換おじさんと似た効果って聞いた


とちゃき 07/27/2019 (Sat) 01:56:39 [Preview] No.154787 del
(37.23 KB 319x450 万能サーチ.jpg)
>>154386
これだねパソコン通信
デッキ内のカード制限無く持ってこれるという、カードゲーム業界でも強すぎてまず禁止カードにされる系カード
旧裏でも禁止とはいかないが殿堂ランク付けられ複数枚入れられなくなってる
強いんだけど殿堂ランクが重すぎてデッキに入れたいけど入れられないていう状況になっちゃってるのよねこのカード
ただ入れると初手に欲しいカードを持ってこれる率が跳ね上がるのもたしかなんだけどね


とちゃき 07/27/2019 (Sat) 02:11:02 [Preview] No.154788 del
そういえばこんな画像を拾ったんだった
パソコン通信が実質5枚目のカードだとして
1枚増えるごとに引く確立が10%ほど上がってるから
旧裏は初手手札が7枚だから計算しておおよそ・・
パソコン通信入れて欲しいカードが初手に来る確立は55%ほど!
(なんか思ったより低くくねえかなこれ…)


とちゃき 07/27/2019 (Sat) 02:44:40 [Preview] No.154789 del
(351.97 KB 1283x1777 高槻殿堂2019 1.jpg)
(430.68 KB 1262x1711 高槻殿堂2019 2.jpg)
(310.66 KB 1250x1734 高槻殿堂2019 3.jpg)
(275.61 KB 1230x1735 高槻殿堂2019 4.jpg)
このスレで何度も殿堂ランクって言ってきたけど肝心の殿堂ランク表を貼ってなかったっていう
殿堂ランクとは、旧裏で強すぎているカードを入れられる枚数を調整することで強さを調整したルールのこと
殿堂ランクポイントは合計8点までの間で自由に入れるカードを選択できます

また旧裏界は関東殿堂と高槻殿堂の2種類があって入れられるカードやポイントに結構差がある
まあ住んでる地域に近い方のルールでやるといいと思うよ


とちゃき 07/27/2019 (Sat) 08:37:38 [Preview] No.154815 del
杉並殿堂だけ知ってたけど高槻殿堂とそんな差があるのか


とちゃき 07/29/2019 (Mon) 13:34:58 [Preview] No.154987 del
現行のポケモン通信。
グッズ扱いなのでおじさんはキャンセルだ
https://www.pokemon-card.com/card-search/details.php/card/36026/regu/XY


とちゃき 08/06/2019 (Tue) 14:27:01 [Preview] No.155515 del
>>154815
>高槻殿堂
色々違いはあるけど特にバリヤードが2点しか使わないからかなり多用されてるらしい
個人的にはわるいクロバットが点数なしになってるところがなかなかエグ味ある
わるいクロバットは元々エネルギーカードを必要としないから
これに1エネ攻撃のピクシーと4枚フル積みのポケモンぎゃくしめいを合わせるのが高槻式わるクロデッキ
関東殿堂だとこれ出来ないからわるクロデッキ大分デッキパワーが下がってる


とちゃき 08/06/2019 (Tue) 14:47:28 [Preview] No.155517 del
あとピクシー使ってみて気づいたのはこいつ1エネで行動出来るから
主力のポケモンにエネルギーを集中しやすくなるし、主力が倒されても粘って次の主力までの繋ぎに使える
と2進化ポケモンとはかなり相性いいんじゃないかと思った
強いんだろうけどエネルギー付けてる余裕無いポケモンの救世主となりえるかも


とちゃき 08/13/2019 (Tue) 21:34:20 [Preview] No.156071 del
やっぱり使われないカードをなんとか使う方法考えるのが一番楽しい気がする
一見強そうでも実は致命的な欠点があったりして頭を悩ませるぜ
今はキングドラじゃない方のキングドラを考え中
完全な下位互換ではないはず…!


とちゃき 08/13/2019 (Tue) 21:50:58 [Preview] No.156072 del
とりあえず、じゃないほうのキングドラといやしの野原の相性はすごくいい
りゅうのたつまきは相手をベンチに下げるのでいやしの野原の恩恵を自分だけが受けられるから
(ダメージを受けた相手はベンチに戻されるのでそいつに回復効果を使えない)
あとなんだかんだで20回復は大きいなと
こうゆう相性のいいカードがあと何枚か見つかれば一線級のデッキになれるはず


とちゃき 08/14/2019 (Wed) 23:06:46 [Preview] No.156170 del
キングドラじゃない方のキングドラって表現に笑った


とちゃき 08/16/2019 (Fri) 18:53:18 [Preview] No.156328 del
さて旧裏スレも移動準備しないとな
まだ移転先にはスレッド立てないけど

次の移転先 https://sportschan.org/librejp/


とちゃき 08/16/2019 (Fri) 21:42:08 [Preview] No.156330 del
今スレのコピー最中らしい



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