>>8476Comedia no sé, pero el tono será un poco más ligero de vez en cuando.
>>8696¿Te sirve que te diga que ocurre en el siglo actual? En el rol original nunca revelé el año en el que transcurría, pero si nos guiamos por la línea de tiempo de la VN esta es la Quinta Guerra (Fate/Stay Night). No ocurre el mismo año que en esa línea, pero no más temprano.
>>8735No tengo problema, ya de por sí muchos Berserkers oficiales y otros Servants son medio autistas.
>>8768Lo permitiría sólo para agregar más variedad a la narrativa, me gusta que los personajes se distingan unos de otros lo más posible, pero sí lo regularía para que no tengas una ventaja muy injusta.
>>8777Antes de que acabe el mes abriré el rol, si no se me presenta algún inconveniente mayor.
Ya que hay tantos interesados me gustaría que rellenaran esta ficha prototipo que había posteado en el sticky, si es que ya tienen bien pensados a sus Servants. Pueden dejar la de Master para más tarde o no rellenar ninguna, no es obligatorio.
>>8139Servant:
Clase:
Nombre real y apodos:
Aspecto: (Apariencia, vestimenta, armas, armaduras y lo que creas necesario señalar.)
Alineación: (Como las de DnD, pueden tomarse como estrictas relugaciones de conducta o ignoradas).
Leyenda: (Lo que se conoce del Servant y su historia).
Personalidad: (Un Servant puede comportarse de formas incongruentes a su leyenda, la muerte cambia a una persona y las fuentes e interpretaciones no siempre son confiables).
*Deseo:
STRength:
ENDurance:
AGIlity:
MANa:
LUcK:
PHaNtasm:
Habilidades de Clase: Cada Servant tiene una Habilidad de Clase obligatoria. Máximo tres Habilidades de Clase en cualquier rango menor a EX.
Habilidades Personales: Habilidades adquiridas en vida, ajustadas a su leyenda y lo que se conoce del Servant. Mínimo 1 Habilidad Personal de cualquier rango menor a EX y Máximo de 6 Habilidades Personales de rango menor a EX.
Noble Phantasms(s): (Máximo 3)
Parámetros: 50 puntos máximo. Cada rango cuesta un monto diferente. Es obligatorio escoger un rango para cada Parámetro. No es obligatorio usar los 50 puntos exactos.
E=1 D=3 C=7 B=13 A=23 (Los cálulos están hechos comparando Servants contra Servants, aún los Servants más débiles son capaces de matar a un humano con un sólo golpe).
STR: Daño por golpe acertado y fuerza física.
E=10daño D=20 C=30 B=40 A=50
END: Daño que soporta antes de morir.
E= 100 HP D= 200 C= 300 B = 400 A= 500
AGI: Velocidad y capacidad de reacción. Se enfrenta a la AGI del oponente en un combate bajo condiciones normales.
E=5 Evasión/Precisión D=10 C=20 B=30 A=40
MAN: Aptitud para la magia y reservas personales de energía mágica.
LUK: Suerte. Puede afectar los resultados de una tirada según los resultados.
PHN: Promedio del/los Noble Phantasm(s) del Servant. El rango determina los puntos que se pueden invertir en Noble Phantasm(s).
E=5puntos PHN D=10PuntosPHN C=15 B=20 A=25